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Buenas, mi nombre es Francisco Valenzuela Delgado y soy del curso de 3º ESO B,  hoy voy a contaros un poco de esta asignatura, Computación y Robótica.

Durante este 1º Trimestre hemos estado trabajando en la página de code.org en la que aprendemos a usar códigos para programar videojuegos, no obstante, code.org por ahora es solo de información básica y no programas escribiendo los códigos en Javascript, si no que te dan los códigos en forma de bloques.

Aunque la enseñanza de este 1º Trimestre sea en bloques, se aprende bastante empezando por aquí, ya que va desde lo más sencillo, a lo más complejo.

Por ejemplo, en la 2ª imagen podemos observar como el código escrito es muy sencillo y básico, en él solo tenemos que usar 2 bloques de “avanzar”.

Sin embargo, en la 3ª imagen podemos ver como el código escrito es más difícil y avanzado respecto al anterior. En él se usan bloques de establecer, que son usados para determinar el número de veces que quieres que realice la acción, y también se usan funciones, que sirven para escribir un mismo comando en un solo bloque.

Computación y Robótica en 3º ESO
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