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El alumno Salva Villarejo Prado de 2º ESO A ha diseñado este juego en la plataforma de programación Scratch, en la materia de Computación y Robótica.

Se trata de un juego en el personaje principal es un dinosaurio que va recolectando fruta. Si consigue una naranja suma 1 punto y si consigue una fresa consigue 5 puntos. Por otro lado, si el dinosaurio es «tocado» por un rayo se resta 1 punto del total. El juego termina cuando se consiguen 100 puntos.

A continuación, os dejamos el juego para poder completar una partida.

Nota: No es posible jugar esta partida con el móvil

Juego de captura en «Scratch»
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